Tvorba levelů
Základem pro tvorbu levelů jsou 2 obrázky a hudba. Hudba je libovolná, bude hrát na pozadí vašeho levelu. První obrázek musí mít 800x600px, to je načítací obrázek.

            

Loadingový obrázek může být libovolný, je samozřejmě lepší, když se vztahuje k levelu. Další obrázek musí mít rozměr 800x515px. Zbývajících 85px zabere stavový řádek (životy, počet nábojů, momentální druh zbraně, ...). Level se dělí do tří vrstev: Popředí, Pozadí a Bulánci. V Popředí naleznete zakrývající obrázky (použity v hojném počtu v Malárii), pod kterými nejde nic vidět. Ve vrstvě Pozadí najdete překážky, teleporty a další obrázky. A nakonec ve vrstvě Bulánci objevíte miny apod. Nejlépe to pochopíte ze zkušebního levelu.

             Příklad levelu v editoru

   V editoru jsou následující funkce:

    Vytvořit nový level
     Otevřít existující level
     Uložit tento level
     Uložit tento level jako
     Zobrazit možnosti tohoto levelu
     Protivníci (počet, ...)
     Vytvořit tento level
     Vybrat objekty
     Vložit překážku
     Vložit obrázek
     Vložit teleport
     položit minu
     Přepnout do vrstvy Popředí
     Přepnout do vrstvy Bulánci
     Přepnout do vrstvy Pozadí


Level má koncovku .eap, rozpracovaný koncovku .eapres. Na tomto webu si můžete stáhnout naše levely. Rádi zveřejníme i vaše levely.