Tvorba levelů
Základem pro tvorbu levelů jsou 2 obrázky a hudba. Hudba je libovolná, bude
hrát na pozadí vašeho levelu. První obrázek musí mít 800x600px, to je načítací obrázek.
Loadingový obrázek může být libovolný, je samozřejmě lepší, když se vztahuje
k levelu. Další obrázek musí mít rozměr 800x515px. Zbývajících 85px zabere
stavový řádek (životy, počet nábojů, momentální druh zbraně, ...). Level se dělí
do tří vrstev: Popředí, Pozadí a Bulánci. V Popředí naleznete zakrývající obrázky
(použity v hojném počtu v Malárii), pod kterými nejde nic vidět. Ve vrstvě Pozadí
najdete překážky, teleporty a další obrázky. A nakonec ve vrstvě Bulánci
objevíte miny apod. Nejlépe to pochopíte ze zkušebního levelu.
V editoru jsou následující funkce:
Vytvořit nový level
Otevřít existující level
Uložit tento level
Uložit tento level jako
Zobrazit možnosti tohoto levelu
Protivníci (počet, ...)
Vytvořit tento level
Vybrat objekty
Vložit překážku
Vložit obrázek
Vložit teleport
položit minu
Přepnout do vrstvy Popředí
Přepnout do vrstvy Bulánci
Přepnout do vrstvy Pozadí
Level má koncovku .eap, rozpracovaný koncovku .eapres. Na tomto webu si
můžete stáhnout naše levely. Rádi zveřejníme i vaše levely.
